Material zum Vortrag: “Binaurale Modellierung der Wahrnehmung mit Wellenfeldsynthese generierter Schallfelder”, DAGA 2011, Düsseldorf

Dieser Beitrag enthält Zusatzmaterialien für das Paper:

Wierstorf, Spors, Raake: Binaurale Modellierung der Wahrnehmung mit Wellenfeldsynthese generierter Schallfelder, DAGA, Düsseldorf.

Schallfeld Simulationen

Simulation einer Punktquelle positioniert bei mathbf{x}_text{s} = (0,1) m synthetisiert mit 2.5D Wellenfeldsynthese.

Simulation einer fokussierte Quelle positioniert bei mathbf{x}_text{s} = (0,-1) m synthetisiert mit 2.5D Wellenfeldsynthese.

Weitere Parameter beider Simulationen: L = 4 m, mathbf{x}_text{ref} = (0,2) m, Delta x_0 = 0.15 m.

Hörbeispiele

Bitte Kopfhörer benutzen um die räumlichen Effekte zu hören!

Die Dateien sind wie folgt benannt:

<Länge des Arrays>_<Radius>_<Winkel>_<Audiomaterial>.wav

Die Längen der Arrays betragen 10 m, 4 m, 1.8 m, 0.75 m, 0.3 m; der Radius (= Abstand zwischen fokussierter Quelle und Zuhörer) beträgt 1 m bzw. 4 m. Die fokussierte Quelle ist immer in der Mitte und einen Meter vor dem Lautsprecherarray positioniert. Die Winkel betragen 0°, 30° und 60°. Audio Materialen sind Sprache und Kastagnetten. Die Blickrichtung des Zuhörers ist jedesmal in Richtung der Quelle.

Die Audiobeispiele sind nach ihrem Sprachmaterial aufgeteilt: ZIP-Datei für die Beispiele mit Sprache, ZIP-Datei für die Beispiele mit Kastagnetten.

Weitere Infromationen können dem Vortrag entnommen werden.

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